Streaming de Ultra-Baja Latencia
Directo a tu OBS Studio y vMix
Captura tus cámaras web, capturadoras HDMI y dispositivos virtuales en DirectShow. Transmite flujos independientes en red local mediante MediaMTX y SRT con latencia inferior a 100 ms y telemetría en vivo.
Qué Resuelve RTMS
Diseñado específicamente para eliminar los tres dolores de cabeza más comunes en transmisiones en vivo con múltiples cámaras.
Desconexión Física de USB (Hotplug)
Microcortes y Fluctuaciones de Red
Saturación del Procesador (CPU)
Con Qué Cuenta RTMS
Funcionalidades diseñadas para estabilidad industrial en estudios de streaming y producciones en vivo.
Telemetría de Hardware en Vivo
Monitoreo continuo de latencia, tasa de cuadros por segundo, porcentaje de uso de CPU, tráfico total de red y telemetría nativa de tarjeta gráfica NVIDIA vía NVML directo (`nvml.dll`) con tiempo de consulta inferior a 1 milisegundo.
Ingesta Desacoplada MediaMTX
Servidor local integrado que independiza la captura del receptor. OBS o vMix pueden conectarse o desconectarse sin detener a FFmpeg ni causar reinicios de hardware en las cámaras.
Aceleración Multi-Vendor
Soporte nativo para codificación por hardware en tarjetas NVIDIA (`nvenc`), procesadores Intel Core/Arc (`qsv`) y tarjetas AMD Radeon (`amf`), con fallback automático a CPU.
Blindaje de Kernel con Win32 Job Objects
Aislamiento y control estricto del árbol de procesos a nivel de sistema operativo. Al cerrar RTMS, el kernel de Windows liquida al instante cualquier proceso subordinado de FFmpeg o MediaMTX sin dejar tareas huérfanas consumiendo GPU o puertos en segundo plano.
Reconexión PnP & Watchdog
Watchdog optimizado que detecta congelamiento de cuadros a 0 FPS y sondeo automático DirectShow cada 5 segundos para reanudar transmisiones tras desconexión física.
Persistencia ACID en SQLite
Almacenamiento transaccional de alta concurrencia mediante SQLite con modo WAL (Write-Ahead Logging), garantizando integridad ante cierres repentinos sin archivos JSON corruptos.
De la Descarga a OBS en 3 Pasos
Sin comandos complejos ni instaladores intrusivos. Listo para transmitir de inmediato.
Descomprimir el Archivo ZIP
Descarga el archivo portable y descomprime el contenido en cualquier carpeta de tu disco (por ejemplo en tu escritorio o disco secundario).
C:\RTMS\
Iniciar RTMS
Haz doble clic en rtms.exe para iniciar el servidor. Se abrirá automáticamente la ventana nativa de control y telemetría.
rtms.exe
Conectar en OBS Studio o vMix
En OBS Studio o vMix, agrega una Fuente multimedia (desmarcando Archivo local) y pega la URL directa generada para tu cámara:
srt://127.0.0.1:8890?streamid=read:<ID_CAMARA>&latency=120000
Preguntas Frecuentes sobre RTMS
Todo lo que necesitas saber sobre compatibilidad, configuración y arquitectura de streaming.
¿Qué es RTMS y cómo se conecta con OBS Studio o vMix?
RTMS (Real-Time Multicam System) es un servidor local para Windows que captura dispositivos DirectShow (cámaras web, capturadoras HDMI, cámaras virtuales) y los transmite como flujos SRT independientes a través de MediaMTX. En OBS Studio o vMix, simplemente agregas una "Fuente Multimedia", desmarcas "Archivo local" y pegas la URL SRT generada (ej. srt://127.0.0.1:8890?streamid=read:cam_1).
¿Qué diferencia a RTMS de capturar cámaras directamente en OBS o usar NDI?
Capturar múltiples cámaras DirectShow directamente en OBS suele congelar el software si un cable USB se desconecta y satura el bus USB. NDI consume gran ancho de banda de red (100-150 Mbps por cámara) y exige licencias propietarias. RTMS desacopla la captura del receptor mediante MediaMTX, cuenta con reconexión automática PnP ante desconexiones físicas, y utiliza SRT con compresión por hardware (NVENC/QSV/AMF), logrando latencia inferior a 100 ms con mínimo consumo de CPU.
¿Qué tarjetas gráficas y códecs de aceleración soporta RTMS?
RTMS soporta codificación por hardware nativa: NVIDIA NVENC (h264_nvenc), Intel Quick Sync Video (h264_qsv) y AMD AMF (h264_amf). Si el equipo no cuenta con GPU compatible, activa automáticamente un fallback transparente a CPU (libx264).
¿Qué sucede si una cámara USB se desenchufa durante una transmisión en vivo?
El watchdog y el monitor DirectShow de RTMS interceptan la desconexión sin congelar OBS ni bloquear los controladores de Windows. El stream entra en reposo y, en cuanto vuelves a conectar el USB, RTMS reanuda el flujo de video automáticamente en menos de 5 segundos sin reiniciar la aplicación ni interrumpir tu directo.
¿RTMS es gratuito, seguro y de código abierto?
Sí. RTMS es 100% de código abierto bajo la Licencia MIT. Su código fuente está auditado en GitHub, no recopila telemetría externa, funciona de forma totalmente aislada ("air-gapped") en red local y cifra credenciales sensibles mediante Windows DPAPI.
Tecnologías que Incluye
Construido sobre estándares industriales de video, telecomunicaciones y seguridad de bajo nivel.